[レポート更新]【第2回】ぬるまゆボドゲ研究会
2回目のぬるまゆボドゲ研究会活動メモです。 今回はこちらの流れで進みました。 (1)ゲームマーケット2018春の戦利品報告 (2)ボードゲーム即興手作り (3)オリジナルボード―ゲーム相談 (4)新作プレイ (1)ゲームマーケット2018春の戦利品報告 合計15ゲーム。ついつい買ってしまいました。 プレイしてどれも面白かったのですが、特にお気に入りなのが「曖昧フェイバリットシングス」です。隣の人に「好きな〇〇ベスト5」を書いてもらい、それがそのまま手札となるコミュニケーションゲームです。勝負関係なくみんな楽しくなります。 (2)ボードゲーム即興手作り ボードゲームの研究として、ゲームマーケットで人気&数量限定のため手に入らなかったゲームを公開されているルールブックをもとにみんなで即興手作りしてみました。 実際に作ってみると課題が色々と見えてきます。 (3)オリジナルボードゲーム相談 もうすぐ完成まじかのAさんオリジナルボードゲーム。 今回はルールブックの見やすさ読みやすさについてです。 どんなに面白いゲームでもルールが分かりづらいとクソゲーになる危険性があります。 新しくボードゲームを作るためにはここも研究する必要がありそうです。 ポイントとして ・誰向けなのか(小学生なら感じにルビが必要とか) ・紙一枚に収める(2枚以上あると読むのがだるい、別紙で簡易版を準備するのもあり) ・イラストを入れる(文字だけだと読む気がなくなる) ・動画も準備(QRコードをはるなどして動画へ誘導する) (4)新作プレイ 今回プレイしたのは「イヌがきた」です。 ゲームマーケットで長蛇の列ができていなので、「たぶん面白いのだろう。」と思い買ってしまったゲームです。実際プレイするとややバカっぽいところもあって好きなゲームです。 基本ダイスを振る運ゲーですが、ダイスの目によってなかなかゲームが終らないので、途中ダレてきます。 大きな魅力はコンポーネントが凝っていてインスタ映えします。 たぶんそいうところも売っていく上で重要なんだと思います。 次回開催は6月24日(日)18:30です。 ...